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Gonetwork 项目分析报告

区块链投资手册  2017-12-29  GOT/GoNetwork栏目  

  项目简介:

  打造首个高度可扩容的,低成本、低延时的手机移动端以太坊平台。(Plasma,雷电在尝试解决基于电脑端的区块链扩容问题)

  市场分析:

  市场成熟度;市场热度;市场竞争;市场需求;与区块链结合必要性

  市场成熟度:

  以太坊架构上有数以万计的开发人员和几百个创业项目在开展,但是以太坊的拥堵问题成为了一个很大的技术瓶颈,目前也基本上没落地项目成熟运行,一切才刚刚开始,目前是处于起步阶段

  市场热度:

  推特人数10,000 和电报群人数20,000 ,显示较热

  市场竞争:

  非区块链行业;区块链行业;竞争优势

  非区块链行业&区块链行业:

  改善移动端以太坊平台的扩容性,降低成本和延迟问题。在非区块链行业无竞争问题,与雷电网络等是互补而非竞争

  竞争优势:

  团队强大,出身名校且就职于世界知名公司,开发的游戏产品在全世界有百万的下载量,曾在以太坊编程大赛中获奖。

  市场需求:

  Plamsa和雷电网络是试图解决电脑端的网络拥堵和扩容问题,本项目则是尝试解决移动端的问题,而且移动端的市场和电脑端相比更加巨大,因此该项目的成功进行将极大改进以太坊生态的现状

  与区块链结合必要性:

  解决以太坊的扩容、拥堵和高成本的问题,与区块链结合具有天然的必要性

  团队分析:

  真实性;技术实力;运营难度;顾问

  真实性:

  Linked链接;工作履历;行业经验

  Linked链接:

  团队成员多来自加拿大滑铁卢大学(世界排名比清华大学略前),两名中国合伙人的本科分别毕业于华科和清华大学,团队成员均有LinkedIn链接,且联系人数200~500 不等,基本与官网介绍的信息一致

  工作履历&行业经验:

  团队成员的工作经历有谷歌、Autodesk、普华永道、花旗,CEO开发的Happy Park游戏有150万人次的下载量

  技术实力:

  团队成员多出身名校,工作经历也都来自世界著名企业,如谷歌、普华永道这些,CEO在2016年第四季度被YC孵化器采访,此外还在以太坊Hackathon大赛中获得由V神评审的奖项,实力较强

  运营难度:

  运营人员;路线图;落地产品

  运营人员:

  COO: Xun Cai, Infinidy 集团的联合创始人和首席技术官,他所创立的产品在其运营下拥有庞大的用户基础。Jesse是 Blitzen的CEO&Co-Founder,纽约花旗银行的驻场准创业者(EIR)(不过LinkedIn上提供的信息较少)

  路线图:

  从roadmap可以看出,团队在2010年进行开发游戏,到2011年的第二款游戏,再到2013年和日本游戏巨头合作,最后2014年创立自己的游戏平台InfiniDy。2015年又建立了视频社交网站Dubsquad.me。Gonetwork首先在移动平台建立基础架构,其次通过GoExchange这个虚拟物品交易平台来实现应用落地,并且会把GoExchange嵌入到Infinidy 游戏平台和dubsquad.me App中(总计共超过1500万下载量),会有大量的用户基础。

  (只截取了2018年的路线规划图 )

  落地产品:

  目前还处于开发阶段

  顾问:

  相关领域;技术顾问;法律顾问

  相关领域:

  顾问团队有被华尔街日报,福布斯报道的币圈人士,有图形软件Maplesoft枫软的COO和首席科学家,还有斯坦福大学研究生商学院的GCBC Advisor

  技术顾问:

  未见技术顾问

  法律顾问:

  未见法律顾问,但是团队有专门的律师,Maanas Rautela

  产品分析:

  基于公链/技术;技术创新;代币用途;代币类型;是否开源;开发进度;代币的升值逻辑;Github代码更新频率

  基于公链/技术:

  代币是基于ERC-20

  技术创新:

  在移动端建立基于以太坊的平台,并将链下计算的技术引入其中,使用状态通道的方式最小化线上计算的数量。简单来说,就是将大量计算在线下进行,只需要将最终结果记录在主链上,从而增加转账速度,降低成本。类似于侧链技术。GoNetwork的激励体系是根据状态通道的工作时间长短来判定的,通过这样的激励方式来尽可能地让用户维持住现有的状态通道,从而完成整个网络的转账

  代币用途:

  链下交易的状态通道(state channel)的创建需要消耗gas。

  代币类型:

  应用型

  是否开源:

  开源,https://github.com/gonetwork-project

  开发进度:

  目前在开发GoExchange,该项目是GoNetwork的应用场景之一,是一个虚拟资产交易平台,满足手机移动端用代币就可以兑换或者买卖各种应用、游戏以及在应用和游戏中的一些道具等

  代币的升值逻辑:

  随着链上交易的费用升高带动GoToken的需求增加,代币总量恒定,拉动代币升值

  Github代码更新频率:

  最新的更新是10月19日

  融资分析:

  VC背景;代币分配比例;早期投资/团队锁定;Pre和私募折扣;资金用途比例;融资额度;估值是否合理;预计上线交易所

  VC背景:

  未知(融资信息暂时还没有公布)

  代币分配比例:

  总计1亿代币,50%用于ICO,25%团队保留,20%用于生态激励和市场推广,5%归顾问所有

  早期投资/团队锁定:

  未知

  Pre和私募折扣:

  未知

  资金用途比例:

  未知

  融资额度:

  据不确切消息,融资额度为3000万美金

  估值是否合理:

  未知

  预计上线交易所:

  未知

  项目点评:

  本项目可以简单理解为手机端的以太坊侧链,这使得项目在市场需求、市场竞争、结合必要性等方面都得分较高。团队成员多来自名校加拿大滑铁卢大学(世界排名略高于清华大学),且团队成员就职于知名企业,如google、普华永道、Autodesk等。团队从2010年开始开发热门游戏,后又开发游戏平台以及社交网站,拥有一定的用户基础,且在2017年获得由V神评审的以太坊编程Hackathon大奖。社区热度极高。融资信息暂无,据说是3000万美金,如果细则出来且合理,可能会进一步提高评分分值。

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版权信息
作者:东峰
来源:区块链投资手册

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