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EOS:“区块链3.0”的地位是否跌落神坛?

作者:能量魔方社区  时间:2019-11-07  分类:EOS柚子观点  

一款空投游戏,让自称区块链 3.0 的项目 EOS 陷入了主网资源拥堵、网

 

      上一次因主网拥堵而备受关注的还是2017年的以太猫和以太坊。出乎大家意料的是,融资40亿美金,被号称最强公链的EOS拥堵在一个空投上。

       一场让羊毛党为之疯狂的空投闹剧过后,EOS 主网资源紧缺的痛点被掀开了摆在众人面前,人们开始思考 EOS 距离区块链 3.0 还有多远。

EIDOS挖矿挤爆网络

11月3日,距离EIDOS正式空投开始仅两天。EIDOS 的智能合约 24 小时交易数约达 917 万,峰值每小时也近 62 万。同期,ETH 上 24 小时交易量最大的 DApp 仅为 4132 次。

EIDOS 号称零成本撸空投,规则是,用户可以将任意金额的 EOS 转入项目方账户eidosonecoin中,随后智能合约将等量 EOS 返还并且还免费赠送 eidosonecoin 账户中 0.01% 的 EIDOS 。EIDOS 总发行量10 亿,8 亿 用于空投,按照规则,EIDOS 每秒产生 25 个,空投将持续 15 个月。

零成本薅羊毛的玩法瞬间吸引了大批羊毛党入场,他们开始频繁地向 EIDOS 项目方账户转账。

短时间内,数十万甚至数百万的用户向 EOS 链发起了交易申请。

Dappreview 数据显示,11 月 1 日当天,EIDOS 上的交易笔数超过了 540 万次。当然这也只是开始,随后的几天,EIDOS 交易笔数水涨船高,11 月 2 日 EIDOS 交易笔数突破千万,11 月 3 日几乎突破 1500 万。

这样火爆的交易数量,间接导致了 EOS 网络的“崩溃”。

CPU算力比拼

目前EOS系统中主要的三种资源分别是:网络带宽资源(NET)、CPU计算资源(CPU)、运行内存资源(RAM)。其中,CPU 是用户在进行转账之中最重要的核心消耗资源之一。

用户可获取 CPU 的方式有两类,一是通过质押一定比例的 EOS 获取 CPU ;二是通过第三方租赁平台,租用别人闲置的 CPU 资源。

那 CPU 资源又为什么会出现拥堵呢?

事实上,在 EOS 网络中,通过质押的方式获得的 CPU 资源分配数是实时波动的。也就是说,当 EOS 网络中抵押置换 CPU 资源的 EOS 数量突然增加时,用户的可用 CPU 资源就会减少。

在这次 EIDOS 代币空投事件中,想要不断地获取免费空投,就得不断向项目方账户中转账,这需要有源源不断的 CPU 资源支撑。

CPU 资源不足会怎样?当用户手中可用 CPU 不断“贬值”时,用户随时可能超额使用 CPU ,如果一个账户里的 CPU 100% 耗尽时,就无法再发起交易,账户也随时面临着失活的风险。随着全网抵押 EOS 换取 CPU 的用户不断增加,用户们手上可用的 CPU 还在不断缩水,与此同时,CPU 的价格也水涨船高。

开发者邱小山也持有类似的观点,他认为,这场看似长达 1 年半的 EIDOS 分发游戏,实际上在第一天就决出了胜负:“这个玩法实际上并不是 0 撸,而是 CPU 算力的比拼。11 月 1 号 REX 的租用比例是 20%,现在是 80%,CPU 的价格随着这个比例是指数上升的,所以你第一天租了 CPU,就赢了。”

随后,邱小山在一篇文章中详细计算了新旧矿工的成本,他统计认为,新矿工的挖矿成本是第一天就租赁 CPU 的矿工成本的 17 倍。

主链上其他DAPP“躺枪”

打着利用 EOS 闲置资源的旗号,最终成为了抢占 EOS 主网资源的罪魁祸首。EOS 链上的普通用户则成了第一批“受害者”。

PeckShield 数据显示,11 月 1 日当天 EOS 主网上 80% 的交易均与此空投有关,普通用户的 EOS 帐号因没有足够的 CPU 而无法正常转账及使用 DApp。

本质上,EOS 的资源模型像是一条高速公路,只要肯付钱,所有的交易都会变得很快。

“以太坊堵的时候也就是手续费低点多等会,花多点手续费能早点转账到达,而EOS如果真碰到当时迷恋猫的热度,估计转账成本极高。”一位业内人士分析道。

如果 EOS 网络里再多出现几个 EIDOS 项目,或许所有人都要适应在未来很长的一段时间里,链上转账消耗 CPU 所需要质押的 EOS,可能会远远高过转账的 EOS 数量本身。

EOS 上的项目方则成了这场 CPU 饥荒闹剧中的另一波“受害者”。

区块链3.0之路还很“遥远”

经过这场狂欢,给人们带来了很多反思。

“EIDOS 淋漓尽致地体现出了一个问题,就是任何公链吹 TPS 和低手续费都没用。”BTG 核心开发者尹航认为,任何链最终都会形成手续费市场,不是资源设计的问题,任何设计,最终都不能避免费用市场化。只不过市场化的结果和很多链宣传的高 TPS 、低费用产生了矛盾。

作为节点成员,MEETONE 的创始人高锋承认 EOS 资源设计上的缺陷:“EOS 资源设置上确实是有缺陷的,非常容易就被唤醒了 CPU 的拥堵模式。”

IMEOS 的茶猫则认为 EOS 拥堵既是好事也是坏事:“坏事是 EOS 在瞬时的资源分配上还是做的不够好,会导致瞬间的资源稀缺而拥堵,EOS 上资源分配不合理是一种经济危机,应该加强和优化。好的是大家又开始关注 EOS 的链上治理和 EOS Dapp。”

但是,客观来看,号称百万 TPS 的 EOS ,如今的主网数据峰值也不过 4000 左右。如果一直保持这样的速度,EOS 成为商用级公链的远大野心怕是难以实现。

这次空投事件让 EOS 终于直面痛点,虽然有点尴尬,但事件也总有两面性。即便 EOS 离公链 3.0 还很远,但值得期待的是,这次的“拥堵”事件,也许已经倒逼社区为 EOS 生态开发下一波实用工具了。

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