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【EOS Cannon播报】距离EOS主网升级至EOSIO v1.8版本还剩下13天

佳能感动常在  2019-09-10  EOS/EOS柚子栏目  

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  距离EOS主网升级至EOSIO v1.8版本还剩下13天时间。

  离主网更新升级到EOSIO v1.8仅剩13天,大多数B P已经做好准备。据EOS Nation称,25/30个BP已经通过了升级所需的所有检查,剩下的5/30个BP已经承诺在9月23日完成准备。

  此版本标志着EOSIO的主要增强功能为基于EOSIO的区块链更安全和可扩展的未来铺平了道路,并且EOSIO v1.8版本是VOICE发布的关键更新。

  “这是自EOS主网推出以来的最大升级,也是第一个需要硬分叉的升级。它需要全球各地的BP和dApp开发者之间的协调和协作。”

  (绿色BP为准备就绪状态,黄色BP为承诺在9月23日前完成准备的BP。)

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  分享Fred Krueger的文章《真正采用的途径——我们如何利用EOSIO构建的内容并将其转变为真正的消费者平台》

  https://medium.com/@dotkrueger/the-path-to-real-adoption-5903AE2a62ce

  EOS是对以前所有区块链的重要改进。不再等待交易确认时间,交易通常在几秒钟内发生。用户地址不再是需要复制、粘贴的繁琐哈希字符串,而是拥有了“帐户”的概念——尽管是12个字符。

  但EOS作为一个平台存在一些非常重要的缺陷。它看起来感觉不像其他大众市场消费者平台。这些平台都是(1)免费(2)简单和(3)具有社会身份的(头像、@名称、显示名称)。偏离这个获胜的公式是疯狂的。

  付费帐户不起作用。他们在付费营销活动中扼杀投资回报率,并大规模阻止病毒式传播。你永远不会有付费账户的大众市场。

  简单也很关键。用户不想思考。他们几乎不能理解任何代币的意义,更不用说“质押”、“RAM”或“资源”之类的概念了。没有Rube Goldberg装置打入大众市场的例子。什么样的东西是纯极端纯粹的:Google、Twitter、Instagram等。

  社会认同是一项要求。今天每个拥有超过5000万用户的应用程序具有相同的身份概念:@ 用户名、显示名称和头像。这是用户期望的,无论是在Facebook、Instagram、WhatsApp、Telegram还是LinkedIn上。

  EOS违反了以上所有内容。虽然Lynx、Token Pocket、Meet.one和其他钱包试图围绕这些基本缺点使用户体验人性化,但结果还不足以达到逃逸速度。作为一个生态系统,EOS每周注册10,000个新帐户,我们处于用户流失状态。整体日常活跃用户已经变得扁平化,并且随着新的应用程序的进入,许多应用程序正在退出生态系统。

  我们需要做些不同的事情。我们需要自上而下,而不是自下而上,可以试着想象一种对2019年普通用户有意义的产品用户体验。我们需要的功能较少。一切都要正常运转。

  但首先,是用户

  当新用户出现良性循环,新的应用程序不断涌现以满足这些新用户,然后更多的价值驱动更多的用户时,生态系统就会增长。

  最初的问题是采用。我们需要消除(在合理范围内)用户加入平台和在平台上构建应用程序的所有障碍。这是第一阶段。一旦完成第一阶段,可以考虑使用虚拟内存和App微支付进行扩展。

  如果EOS继续保持稳定在100,000个日活用户(其中可能有一半是机器人),那么就没有长期生态系统。RAM的价格是什么,Lynx或其他钱包有什么特色并不重要。这是学术上的。没有足够的用法来真正创建充满活力的应用生态系统。

  将这些数字乘以10,事情开始变得有趣。突然之间,应用程序和钱包开始变得有利可图。付费营销开始起作用。用户开始拥有可以用他们的加密货币来做的真实的事情,他们目前根本无法做到。

  但是我们怎样才能获得更多的使用?我们的观点是大大简化事情:

  ● 向任何拥有有效电话号码的人提供免费帐户。

  ● 简化用户体验,使他们永远不需要理解“RAM”、“CPU”、“网络”或“Stking”的概念。

  直接在区块链级别添加头像和社交图层。

  ● 这能在一个有趣的规模上完成吗?你怎么支付这些免费账户?这是不是另一个像伯尼·桑德斯这样的“免费大学学费计划”的白日梦?

  我们不这么认为。我们相信,我们可以在LynxChain上获得与今天在EOS上运行的大致相同数量和类型的应用程序,但是完全免费的账户。可以管理RAM成本和带宽成本。一旦我们达到了这个初始的缩放点,虚拟内存和其他优化可以让我们远远超出这个范围。

  EOS目前的工作原理

  对于EOSIO资源模型如何工作的存在很多误解。由共识领导的ETH阵营委托进行研究,以“证明”EOS甚至不是区块链。另一方面,EOS的铁杆追随者称赞它是一个“技术突破”,永远提供“免费资源”和“免费交易”。

  真相介于两者之间。

  EOS确实是基于区块链的,实际区块被写入并以加密方式相互链接,从而提供了事务历史的不变记录。只要一个“完整节点”保持此历史,通证传输和通证所有权的状态将不可更改,并且可以验证。为了达到区块确认速度上的目标,这些区块的创建被委派给一组可信任的“出块者”或者称为“BP”,如果有不法行为,这些BP可以在任何时候被投票淘汰。

  但并不是每件事都是在链上的区块中发生的。

  为了获得最快速度,每个BP在RAM存储器中保存帐户和代币信息的数据库。这包括12个字符的帐户名称,以及智能合约使用的任何数据,例如不可替换的代币余额。

  现在RAM内存是固定供应的。具体地说,EOSIO目前的工作,总共有133 GB的RAM内存,以及71 GB的实际合约和账户预留内存。现在让我们更深入地研究一下这种稀缺资源是如何使用和分配的。

  EOS的模式:用户和应用程序“购买”RAM,并在不再需要时“卖出”

  许多地方的EOSIO都需要RAM。

  ● 每个新帐户需要大约2K的RAM(特别是存储帐户名称)。

  ● 存储任何应用程序合约都需要RAM。这取决于应用程序。

  ● 当B没有通证(需要将通证添加到用户B的表中)时,需要RAM来将用户A的通证部分转移到用户B.

  EOSIO的解决方案是拥有一个基于BANCOR算法的自动“RAM市场”,用于定价RAM购买和销售。从2018年6月以极低价格进行的初始销售开始,价格上涨直到卖家压低价格。

  在EOSIO RAM发布期间,由于买家正确地认为该模型非常有利于投机,因此价格从初始价格飙升了100倍。目前的价格是每KB 0.30美元,或每GB 317,000美元。同时,硬件芯片的服务器RAM价格低至每GB 5美元。这很难相信,但确实如此。64Gb芯片大约300美元。

  RAM定价的疯狂状态

  如前面的示例所示,EOS上的RAM定价大约是在单个EOS服务器上运行时的60,000倍。

EOS当然不能在单个服务器上运行。假设RAM的价格是“成本”,那么您必须将其乘以100倍以考虑所有出块BP和备用BP的冗余。因此,假设$ 500 / GB将是一个完全复制的系统价格。我们仍然是600倍。

  这是为什么?

打个比方,把旧金山所有的水都卖给一群投机者,没有进口的可能。然后添加一个Bancor算法,根据这些投机者决定做什么,为我们其余的人定价。在需求相当缺乏弹性的情况下,价格很容易达到每瓶200美元。

事情就是这样发生的。

  对账户的影响

  在Lynx Wallet,我们为每个帐户配置3K的RAM。根据我们的经验,这是帐户运作所需的最低限度。每KB 30美分,仅RAM就差一美元左右。还需要另外两美元的“质押成本”,但我们稍后会讨论这个问题。

  现在,如果我们放弃这些,我们每个帐户将损失3美元。更糟糕的是,该帐户的新所有者可以将RAM销售到市场并开始收集EOS。这是一个欺诈的秘诀:我们和其他应用程序及钱包亲眼目睹了它。用户进来,创建大量欺诈帐户,清仓RAM,离开。

  所以EOSIO中的免费帐户不起作用。它不适用于Lynx、Token Pocket或任何其他应用程序。我们都被迫收取帐户费用。如果我们收取太少的RAM,“收割”将问题发生。

  目前对用户增长的影响是巨大的。正如VC Josh Kopelman在《便士缺口》中指出的那样,即使只有一分钱和免费也存在巨大差异。一分钱需要努力——要考虑花费是否有价值,拿出信用卡,或者点击一系列“应用程序内购买”按钮。

  在移动设备上,我们估计这至少有10倍的差异。花费2美元购买未知服务,十分之九的人会说不。在桌面上,它更糟糕。信用卡公司甚至不允许您收取与加密货币相关的信息。对于加密帐户,像Scatter这样的应用程序会收取高达价值8美元的加密货币费用。我估计与免费账户价值相差100倍。

  直接的解决方案:没有RAM概念的免费帐户

  免费账户胜过其他一切。如果我们没有免费帐户,没有用户,其他一切都是空话。那么100万个账户需要多少钱呢?

  那么每个帐户2k,100万个帐户将需要大约2GB的RAM,或者说每个BP 10美元。分散在50个BP和备用BP中,RAM成本为500美元。

  消除在这些账户中出售RAM的任何能力将消除账户的所有经济动机。防止命令行访问和速率限制以及列入白名单的钱包是LynxChain解决方案的一部分。

  结论

  我们现在需要专注于吸引用户并构建一个用户可以理解的简单产品。在LynxChain上运行的第一个Lynx IOS版本即将上线,以证明这一点。它将于9月份集成到Android和桌面钱包中,预计将于11月在主网上线。

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