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区块链FPS分裂(Dissolution)游戏团队CEO专访

Enjin区块链游戏  2019-08-12  DAPP新闻/DAPP资讯栏目  

  下载地址:

  https://STOre.steampowered.com/app/920470/Dissolution/

  根据英文原文翻译,全文内容如下:

  ShardTalkAltcoin Buzz游戏的访谈片段,它将我们的读者与正在塑造区块链游戏领域的人联系起来。

  游戏: 分裂(Dissolution) 
类型: FPSMMORPG 
快速信息:到目前为止最好的FPS区块链游戏,具有惊人的图形和完全可玩的测试版。

  面谈问答

  问:你的团队目前有多大?

  休斯顿:我们团队最初从ADAm和我开始。你看到的大多数成果都是由一个两人组成的团队建立起来的。Adam负责编程,我正在搜寻和管理艺术作品。今天,我们已经将这个团队发展成为5人,增加了一名概念艺术家,一名后端程序员和一名预告片/社交媒体人。

  问:分裂(Dissolution)会永远是f2p吗?

  休斯顿:是分裂(Dissolution)仍然是F2P。我们的收入模式利用二级交易以间接的方式产生收入。这将支持我们的服务器和开发人员持续运营。

  

  问: 现在可以在分裂(Dissolution)中使用哪些模式?

  休斯顿:目前我们有3种模式。

  攻击模式:Coop PvE对抗杀手AI无人机。游戏玩法基于捕捉目标,这也为玩家赢得了最多的钱。

  突袭模式:基于团队的PvP围绕捕获类似于战地征服的目标。在没有任何玩家的情况下,会有机器人填充游戏。

  僵尸模式:这个是社区的最爱。我们从来没有计划制作僵尸模式,直到我们的玩家在Discord上不断要求这种模式。通过这种模式,我们为那些不习惯第一人称射击游戏的新玩家建立了了解游戏的机制。

  问:分裂(Dissolution)中会有故事模式吗?

  休斯顿:是的,故事模式将在我们开发游戏的MMORPG方面后开始。我们正在尝试围绕游戏中发生的实际玩家驱动事件进行一些任务的概念。我们也可能会基于一个背景故事的比赛,它围绕人类和人工智能之间的大规模战争。我们可以使用很多内容。

  问:你认为现在分裂(Dissolution)中使用的一些最有趣的武器/物品是什么?

  休斯顿:我个人最喜欢的是僵尸模式的MHI Defender。它有一个12圆鼓弹夹并且可以选择火力,单和全自动等。全自动进入一群僵尸是最令人满意的事情。另一个有趣的是榴弹发射器。有效使用有点挑战,因为手榴弹只会在与敌人的直接冲击下爆炸。当你有一个充满无人机或僵尸的房间时,它会快速清除敌人。或者如果你在一个狭窄的走廊遇到某人,它是一种非常有效的CQB武器,因为它们无法躲避它。你可以将手榴弹从盖子后面的墙上弹开来杀死一个敌人,但它需要相当多的技巧才能完成。

  问:游戏中赚取的货币将被保存。您想告诉我们更多关于这种货币将来可以做些什么的信息吗?

  休斯顿:我们的游戏货币将由ERC-20代币支持。我们的目标是在游戏进入MMORPG沙盒开发阶段后将这些代币列入交易所,以真正提升游戏经济的沉浸感。您可以在我们的商店中使用您的货币来购买优质商品,例如稀有皮肤和其他NFT。我们认为这是奖励玩家玩游戏并真正提供游戏内货币价值的好方法。无论你花钱多少,我们都希望玩家能够在游戏中获得享受。

  问:你想解释更多关于分裂(Dissolution)将会有的Enjin整合吗?

  休斯顿:我们使用Enjin作为我们项目经济的区块链后端。任何非消耗性物品,如武器,装甲,船舶,皮肤等,都将获得ERC-1155等效物品的支持。

  我们使用定制的混合后端系统,为普通和区块链游戏玩家提供最大的易用性。不熟悉区块链的普通游戏玩家不想为了玩我们的游戏而花时间去学习区块链。我想他们在这里是因为他们喜欢我们在Steam上展示的概念和游戏画面,所以我们的目标是让他们尽可能无缝地进入游戏。为此,我们将所有帐户信息存储在我们服务器的中央数据库中,就像任何传统游戏一样。

  我们系统不同的地方是区块链玩家,特别是那些欣赏代币化物品的真正所有权益处的玩家。您可以直接在自己的区块链钱包中玩游戏,而无需依赖我们的服务器,这可以提供更多去中心化的体验。您的帐户中仍会存储一些数据,例如您的游戏内余额或您在游戏中购买的任何新商品。

  这使得区块链和非区块链游戏玩家可以在游戏中无缝地进行交互,而不会因为在玩游戏时操作钱包而对用户体验造成任何干扰。这也是将新用户引入区块链技术和Enjin平台的好方法。我认为会有很多常规玩家看到区块链的好处,并迅速成为该技术的狂热分子。

  问:您还想与我们的读者分享其他任何内容吗?

  休斯顿:是的,请关注我们的发展,我们是一家专注于快速开发高质量游戏内容的工作室。在不到一年的开发过程中,我和Adam的两人团队建立了多人FPS体验。我们在2018年4月启动了这个项目,我们的第一个发布版本是在2018年12月。我们刚刚完成了测试网络Kovan整合的工作,并即将开始与我们的玩家一起测试。主网集成应该在今年年底之前实现。

  以下是分裂(Dissolution)的一些令人兴奋的事情:大规模内容更新计划于2019年12月初发布。新地图,包括0G fps级别,新枪支和装甲,甚至可能是武器附件系统。我们已经为我们的太空船制作了基本物理原型,并希望玩家能够在2020年第二季度在竞技场中相互斗争,并在2020年第三季度与战场相似的联合武器游戏模式(舰艇和步兵)。

  结论

  我们感谢休斯顿与我们分享对分裂(Dissolution)迄今为止的发展和主要特征的深入解释。请务必前往分裂(Dissolution)的电报或Discord频道,(大陆玩家扫描下方的二维码)以获取访问Dissolution onSteam的测试版密钥。如果你是FPS游戏的粉丝,你必须尝试分裂(Dissolution)!

  

版权信息
作者:水木鱼香
来源:Enjin区块链游戏

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