区块链助攻,《一起来捉妖》—腾讯2019年欲再造一个全球第一手游?

数字币行情  2019-04-15  区块链/区块链Blockchain栏目  

  2019年4月11日,腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》正式上线。一款来自腾讯系的游戏《一起来捉妖》正式开放不删档测试,在开放当日14时,游戏在App STOre的总榜(免费)排名直接升至第1名,实现了“史诗级”的总榜攀升!

  经过了接近一年的打磨之后,这款游戏究竟有哪些独特之处?对于AR手游领域又将有什么样的影响?

  万物有灵的世界观:用游戏弘扬中国传统文化

  对于一款游戏来说,丰富有趣的世界观不仅可以让玩家更有代入感,而且还有可能成为用户脑海中的长期记忆,对游戏本身产生更浓厚的情感。

  玩法创新是灵魂:健康而有趣的AR捉妖

  游戏业曾经有一种说法,叫“母亲至上主义”——意指让所有家庭成员喜欢的绿色、健康的游戏,才是真正的好游戏。而《一起来捉妖》无疑是“母亲至上主义”的代表——AR探索的玩法为家庭提供了全新的户外游戏场景。

  和传统游戏不同的是,《一起来捉妖》采取了AR探索玩法,玩家化身御灵师,在虚拟地图上,通过开启摄像头AR取景的方式发现周围的妖灵,并且通过丢出封妖灵珠的方式捕捉。最初被捕捉的妖灵是比较初级的,可以通过使用道具的形式对其进行觉醒、合成,获得能力更强、视觉效果更炫酷的极品妖灵。

  节见真章:安全提示系统、隐私设置等倡导绿色游戏

  作为一款鼓励玩家健康出行的手游,《一起来捉妖》也通过技术手段,在各种场景下提醒玩家们安全游戏。

  进入游戏画面和聊天频道还会时不时刷新通知,提醒玩家注意周边环境,在确保安全的情况下进行游戏。同时,我们还挖掘到游戏中存在的“隐藏”设定:捉妖玩法并不需要和妖灵零距离接触才能实现,而是加入了40米的捕捉半径设定,只要在半径范围内,玩家不需要走到妖灵位置也可以用封妖灵珠捕捉。

  《一起来捉妖》游戏内置安全系统提示,禁止玩家在移动过程中玩游戏,如若系统检测到玩家处于行走或驾驶状态,将弹出安全提示并进行锁屏。

  丰富多元的线下合作:开启手游更大的想象空间

  游戏商城里的点券和钻石道具可以付费购买,但玩家们还可以通过运动步数免费兑换,这种不强制氪金的设计满足了不同类型玩家的游戏需求。

  由于游戏本身具有与现实生活融合的特点,《一起来捉妖》的线下商业合作也有非常大的潜力。比如可以与旅游景点、商家等合作,以及通过商家游戏券的方式鼓励玩家到线下地点参与活动。

  是潮流、也是趋势:《一起来捉妖》或解锁AR手游更大潜力

  自2012年底在欧美市场兴起之后,AR/VR的概念就持续受到游戏业的追捧。就在前几年,手游市场最大的两个平台苹果(2017年WWDC推出ARKit)和谷歌(ARCore)也都纷纷宣布入局。据Sensor Tower此前的报告显示,2018年Apple Store和Google Play都有多款AR游戏涌现,这充分证明了以AR为技术核心的手游不仅是潮流,还有可能是改变手游玩法的趋势。

  从游戏创新角度来说,通过对独具一格的世界观、AR特色和健康出行融为一体的玩法,以及多样化的社交方式和潜在的商业合作新模式等内容的不断尝试和优化,《一起来捉妖》正在逐步完成对AR探索品类的全新定义,而我们也期待其在4月份的不删档不限号测试能取得好成绩。

  

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作者:数字币行情
来源:数字币行情

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